viernes, 26 de agosto de 2011

INTERACCIÓN PERSONA-COMPUTADORA : Todavía no hay una definición concreta para el conjunto de conceptos que forman el área de la interacción persona-computador. En términos generales, podríamos decir que es la disciplina que estudia el intercambio de información entre las personas y los computadores. Ésta se encarga del diseño, evaluación e implementación de los aparatos tecnológicos interactivos, estudiando el mayor número de casos que les pueda llegar a afectar. El objetivo es que el intercambio sea más eficiente: minimizar errores, incrementar la satisfacción, disminuir la frustración y, en definitiva, hacer más productivas las tareas que rodean a las personas y los computadores.
Aunque la investigación en este campo es muy complicada, la recompensa una vez conseguido el objetivo de búsqueda es muy gratificante. Es muy importante diseñar sistemas que sean efectivos, eficientes, sencillos y amenos a la hora de utilizarlos, dado que la sociedad disfrutará de estos avances. La dificultad viene dada por una serie de restricciones y por el hecho de que en ocasiones se tienen que hacer algunos sacrificios. La recompensa sería: la creación de librerías digitales donde los estudiantes pueden encontrar manuscritos medievales virtuales de hace centenares de años; los utensilios utilizados en el campo de la medicina, como uno que permita a un equipo de cirujanos conceptualizar, alojar y monitorizar una compleja operación neurológica; los mundos virtuales para el entretenimiento y la interacción social, servicios del gobierno eficientes y receptivos, que podrían ir desde renovar licencias en línea hasta el análisis de un testigo parlamentario; o bien teléfonos inteligentes que saben donde están y cuentan con la capacidad de entender ciertas frases en un idioma. Los diseñadores crean una interacción con mundos virtuales integrándolos con el mundo físicos.
SOCIALIZACIÓN :La socialización es la asunción o toma de conciencia de la estructura social en la que un individuo nace, es factible gracias a los agentes sociales, que son las instituciones e individuos representativos con capacidad para transmitir e imponer los elementos culturales apropiados. Los agentes sociales más representativos son la familia y la escuela. Por lo general se distingue la socialización primaria —aquella en la que el infante adquiere las primeras capacidades intelectuales y sociales, y que juega el papel más crucial en la constitución de su identidad— de los procesos de socialización secundaria, en los que instituciones específicas —como la escuela o el ejército— proporcionan competencias específicas, más abstractas y definibles. Sin embargo, esto no implica que los efectos de la socialización secundaria sean menos duraderos o influyentes; a través de los mecanismos de control social, estos pueden resultar internalizados tan efectivamente como los adquiridos en la infancia. La experiencia social es la base sobre la que construimos nuestra personalidad, esto es, el entramado, relativamente consistente, de las formas de pensar, sentir y actuar de una persona.
Esta socialización, es la primera por la que el individuo atraviesa en su niñez, y que por medio de ella se convierte en miembro de la sociedad. Esta se da en los primeros años de vida y se remite al núcleo familiar, se caracteriza por una fuerte carga afectiva. La socialización primaria termina cuando el concepto del otro generalizado se ha establecido en la conciencia del individuo. A esta altura ya el miembro es miembro efectivo de la sociedad. En esta fase también se aprende a captar la realidad.
e-Learning: o Aprendizaje electrónico; es la educación a distancia que se realiza a través de los nuevos canales electrónicos (nuevas redes de comunicación) utilizando herramientas de hipertexto como soporte de enseñanza-aprendizaje. Los estudiantes en línea pueden comunicarse con sus compañeros "de clase" y docentes gracias a las Tecnologías

B-learnig:El Blended Learning es un modelo mixto de formación online y presencial.
Un nuevo concepto de formación, en el que lo mejor del mundo virtual y presencial, se combinan según las necesidades o preferencias.  


M-learning:Se denomina aprendizaje electrónico móvil, en inglés, m-learning, a una metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles, celulares, agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc, i-pods y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica.

viernes, 5 de agosto de 2011

tarea de NTICx

FAFE es una empresa pequeña,que no posee redes informaticas.
En ella es necesario automatizar el treabajo para que sea mas rapido y mas facil.
Para esta empresa necesitariamos una red LAN  de topologia bus.tambien.deberia tener una pagina de internet y windows linusya que es libre y gratuito.

PRESIDENCIA:para esta idependencia deberiamos contar con internet ya que se encarga,constantemente, de chequear el correo electronico.
ademas,seria  necesario que contenga la base de datos,para que desde aqui se controle a toda la empresa.
ASESORIA:creo que en este lugar de la empresa seria necesario una PC co internet ya que se encarga de asesorar los proyectos,entonces,si los proyectos no pueden ser llevados a la empresa,podrian ser presentados en su pagina de internet asesorados desde ahi.
CONTABILIDAD:necesitaria un programa que le permita llevar el control del dinero que ingresa o egresa de la empresa.
EDICIONES: ya sabemos que cuenta con una impresora y una computadora.En esta independencia no es necesario internet ya que solo se encarga de imprimir las cartas,informes y documentos.
Para el texto y los graficos utilizaria los programas del paquete open office del windows que posee la computadora.

viernes 8 de julio de 2011

tecnopolis

Que es?
Es una exposicion de ciencia,tecnologia y arte.


 
Donde y cuando se realizara?
se realizara desde el 8 de julio hasta el 15 de agosto.
Se efectuará en vicente lopez en el predio donde se hallaba el cuartel del Batallón 601 del Ejército, el mismo donde, en la Semana Santa de 1988, se produjo el alzamiento de los militares “carapintada”; hoy es sede del Centro de Investigaciones Científicas y Tecnológicas del Ministerio de Defensa. La entrada se halla en Juan Bautista Lasalle 4365, junto a la avenida General Paz y muy cerca del cruce con la Panamericana.



cuales son los cinco continentes? 
A cada uno de los cinco continentes en que estará dividido Tecnópolis corresponderá una construcción icónica: Tierra, Agua, Aire, Fuego e Imaginación.

Tierra: a través de un cubo de 1.400 metros cuadrados se desplegarán paseos temáticos.

Agua: estará representada por un edificio octaedro, con un témpano que emula a los hielos continentales y reproduce las extremas temperaturas de la Antártida.

“Yacyretá, el fin de la historia”, mostrará un viaje al interior de la represa con sonidos que reproducen los de la Naturaleza.

Aire: se está armando mediante un edificio piramidal de 18 metros de alto, que contiene siete muestras sobre el desarrollo aeroespacial del país, como “Argentina en el espacio”, con maquetas en tamaño real de los satélites SAC-C, SAC-D y Saocom, y Tronador II, el primer lanzador espacial desarrollado en el país, entre las principales.

Fuego: estará simbolizado por un domo o cúpula geodésica de acero y cristal, donde el grupo Fuerzabruta representará “Pared de Fuego”. 


imaginacion: tendra un cine 3D y videojuegos.

viernes 1 de julio de 2011

caracteristicas y ventajas de las redes sociales

• Mayor facilidad entre la Comunicación de los Usuarios:
ej:clalificar a los alumnos via internet y mandarlo al preceptor para que el pueda pasarlo al boletin.
se dice que las redes sociales facilitan la comunicacion porque por medio de internet podemos estar comunicados estandos en diferentes lugares del mundo.
Reducción en el presupuesto del Software:
 los programas se pueden bajar desde internet sin nacesidad de comprarlos en una casa de computacion o podemos compara uno solo,instalarlo en una maquina y luego mediante la red nos conectamos desde otra pc aunque en ella no este conectado el softwere.
Reducción en el presupuesto del Hardware:
no nacesito gastar dinero en medios de almacenamiento ya que la informacion la puedo mandar por mail,sin necesidad de guardarla en un CD,por ejemplo.
• Posibilidad de organizar grupos de trabajo.
los integrantes del grupo de trabajo se pueden comunicar mediante la red y llevar el control de su actividad y ver yodo la informacion que manejan.
• Mejora en la integridad de los Datos:
permite mantener lo datos completos ya que se almacenan todos en el servidor.la informacion por mas que las almacenemos en diferentas PC,desde una podemos acceder a toda la informacion.
• Mayor seguridad para acceder a los Datos.
podemos guardar informacion en una PC y accerder desde otras meque esten conectadas a la red mediante una clave.

SERVICIOS DE RED
Para obtener todas las ventajas que suponen el uso de una Red Informatica, se deben instalar los siguientes servicios:
• Acceso:claves
• Ficheros:base de datos
• Impresion:
• Equipos en una Red: son los
  -Servidores: es una computadora, que formando perte de una red,provee servicios a otras computadoras.

  -A.P.:
  -Switch:dispositivo feneral de redes de computadoras que poera en la capa de enlaces de datos del modelo OSI.
• Estaciones de trabajo:cada una de las compus que forman lla red.